Геймплей: 1 из 5!
Спойлер :
Сюжет: 1 из 5!
Спойлер :
Интерес: 2 из 5!
Спойлер :
Маппинг: 2 из 5!
Спойлер :
Замечания:
Спойлер :
Мысли:
Спойлер :
Общая оценка: 2 из 5.
Геймплей: 1 из 5!
Спойлер :
Сюжет: 1 из 5!
Спойлер :
Интерес: 2 из 5!
Спойлер :
Маппинг: 2 из 5!
Спойлер :
Замечания:
Спойлер :
Мысли:
Спойлер :
Общая оценка: 2 из 5.
Последний раз редактировалось Delight Feeling Games; 17.02.2019 в 15:59.
- Лол, что за наезды на случайные бои, да еще в игре где критически необходим гринд? Люди как обычно, не знают, что говорят.
- Насчет фонтана - он один в игре. Суть в том, что в подземелье есть камни перемещения, для перемещения игрока к этому единственному фонтану
- Боевка и локации могли бы быть более проработанными, если я узнал бы о конкурсе намного ранее.
- По каким вообще критериям ты оцениваешь сюжет? Лично я избегаю длинных и ненужных экспозиций, как например, есть в других конкурсных проектах. Это все равно, что сказать, что в Тетрисе плохой сюжет. В 2k19 играем в сюжет.
- Умер ты на лавовых уровнях не из-за того, что не было фонтана, а потому что ты: 1 - Начал убегать от сражений и стал терять, таким образом, драгоценный опыт, 2 - Не покупал зелья и оружие, которые можно купить за деньги от тех же сражений, 3 - Не пользовался камнями перемещения. Все логично.
В тетрисе его вообще нету, а в твоем есть и подается он только в самом начале и не раскрывает ни героя, ни зачем он туда идет, ничего, в твоем случае ты избежал НУЖНЫХ экспозиций, вот и все) Ну и не надо кидаться на игрока, за то что ему стало скучно в твоей игре, не думаешь, что дело может быть не в игроке?)
- Наличие экспозиции не является обязательным условием любого произведения, будь это хоть кинематограф, литература или видеоигра. Кроме того, в шапке, есть небольшая экспозиция, если угодно.
- Если мне скучно играть, например в Half-life, это же не значит, что игра плохая или скучная сама-по себе? Нет, конечно.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Социальные закладки